Das eigene Virtual Reality Spiel mit Unity3D – Tag 3: Highscores, Dots und Coding?!
In diesem Teil von DeVRSmU3D geht es (endlich!) auch mal ans Coden! Wir erstellen unter anderem einen Highscore Bildschirm, welcher die aktuelle Punktzahl anzeigt und natürlich die berühmten Pacman Dots die unserer Held einsammeln muss! …Jetzt Weiterlesen! →