John Carmack ist fortan offizielles Mitglied des Oculus VR Teams! [Update]

John Carmack, dem wir Spiele wie Doom, Quake und Wolfenstein 3D verdanken, war schon damals der Zeit voraus und erledigte Pionier Arbeit im Bereich der dreidimensionalen Videospiele. Er Zeigte auch schon früh Interesse an Oculus Rift - man könnte behaupten, erst durch die Nennung seines Namens im Zusammenhang mit Oculus VR und den auf der QuakeCon 2012 abgehaltenen Gesprächsrunden sowie den Präsentationen des ersten Prototypen, wurde Oculus Rift auf lange Sicht so erfolgreich. …Jetzt Weiterlesen! →

LICHT – erstes Spiel kombiniert Leap Motion und Oculus Rift

Der innovative Leap Motion Controller ist erst kürzlich als Consumer Produkt erschienen und der sogenannte Airspace Store, in dem gezielt Leap Titel verkauft werden, füllt sich mit zahlreichen Apps und Spielen. Eines von diesen verdient besondere Aufmerksamkeit: Das auf Erkundung und Atmosphäre ausgelegte Spiel LICHT. …Jetzt Weiterlesen! →

John Carmacks Keynotes @ QuakeCon 2013 – Über die Zukunft des Gamings

Die Keynotes von John Carmack sind für viele das Highlight der alljährlichen QuakeCon. Dieses Jahr hat der Meister, der Quake und Doom ins Leben gerufen hat, nur knapp weniger als drei Stunden über die Zukunft des Gamings geredet. Darunter sind Themen wie Xbox One, Playstation 4 und natürlich VR und AR. Ab Minute 15 steht der der Godfather of Gaming auf der Bühne. Themen in dieser Reihenfolge: …Jetzt Weiterlesen! →

Erste Erfahrungen mit Oculus Rift und „Dark“

In dem Stealth-Actionspiel DARK von Kalypso spielt der Spieler einen noch frischen Vampir,  der mit großen Erinnerungslücken in dem bei Vampiren beliebten Club Sanctuary aufwacht. Auf der Suche nach den fehlenden Erinnerungen schleicht Eric, gewappnet mit seinen neuen Vampir-Fähigkeiten von Level zu Level. Durch einen umfangreichen Skilltree kann der Spieler…Jetzt Weiterlesen! →

Super Mega Mega – der rotierende Platformer

Während die meisten Entwickler sich auf First- Person- Spiele für Oculus Rift konzentrieren, gibt es nur wenige, die einen anderen Weg einschlagen. Noch weniger entscheiden sich dafür einen Sidescrolling- Platformer zu entwickeln.  Doch Blunt Instrument- Entwickler Ryan Alock hat sich dafür entschieden und etwas Besonderes geschaffen. …Jetzt Weiterlesen! →

Oculus VR Jam 2013 – 10.000$ Preisgeld!

Auf der Suche nach neuen Virtual Reality Spielideen und innovativen VR- Erlebnissen haben Oculus VR zusammen mit IndieCade den VR Jam ins Leben gerufen. Ein Programmierwettbewerb mit Preisen im Wert von über 50.000$. Die Aufgabe der Teilnehmer wird es sein neue innovative VR-Spiele oder Software zu entwickeln, welche das Oculus…Jetzt Weiterlesen! →